Самый большой хайп на play2earn проекты припал приблизительно на осень и конец 2022 года. В то время заработать на этом можно было очень и очень хорошо. Но сейчас, к сожалению, популярность этой индустрии очень серьезно спала. К тому же очень много проектов, обещавших выкатить игру в 2022 году, попросту забили на свой продукт. Но даже несмотря на довольно неприятную ситуацию для всей индустрии, продолжают появляться перспективные и интересные проекты. Ведь сама концепция «играй, чтобы зарабатывать» заслуживает внимание и место под солнцем. В этой статье мы рассмотрим P2E как отдельную нишу на криптовалютном рынке на примере Project Hive, который хорошо отражает суть идеи «играй, чтобы зарабатывать». Если вас интересует более подробное ознакомление с данным проектом, можете ознакомиться с нашей предыдущей статьей.
Зачем нужны P2E
Количество геймеров в мире постоянно растет, но большинство игр скорее отдают предпочтение концепциям «плати, чтобы играть», или же «плати, чтобы выиграть» – так называемый pay2win. Конечно, существует множество киберспортивных дисциплин с огромными призовыми фондами, такие как Dota 2 или Counter-Strike: Global Offensive. Победители турниров по этим играм зарабатывают огромные деньги. Но чтобы стать киберспортсменом нужно посвящать играм по десять часов в день. А большинство геймеров заходит в игры только с целью расслабиться после работы или учебы.
Именно здесь и должны хорошо проявить себя P2E проекты, ведь они даже фундаментально не поддерживают задротинг. Все дело в том, что для уменьшения инфляции в большинство игр вводят систему энергии. Например, в проекте Project Hive у каждого игрового персонажа будет ограниченная энергия, которая не позволит зарабатывать задротством. Но об этом чуть позже.
Короче говоря, P2E проекты позволяют своим игрокам зарабатывать, просто играя в игру. В большинстве своем, подобные проекты требуют какой-то базовый взнос. Игра Project Hive тоже входит в их число, ведь, чтобы начать зарабатывать внутриигровой токен IGT, необходимо обладать персонажем. Их могут крафтить другие игроки и продавать на рынке, но это уже касается игровой экономики. Конечно, есть еще игры с бесплатным входом, но в большинстве подобных проектов очень большая инфляция, что приводит к серьезным проблемам.
Геймплей и экономика play2earn игр
Если говорить про обычные игры, то для них скорее очень важен геймплей. Но вот учитывая то, что P2E проекты обещают заработок своим игрокам, здесь без грамотной и продуманной экономики не обойтись. И в большинстве проектов, как и в Project Hive, экономика и геймплей очень тесно связаны. Для того чтобы понять, как P2E удается удерживать длительное время цену токенов в нормальном состоянии, синергия геймплея и экономики Project Hive подходит неплохо.
Так вот, очевидно, что проекты «играй, чтобы зарабатывать» будут давать вам деньги за игру. Понятное дело, что деньги из воздуха не беруться, а значит должен печататься какой-то токен для выплат игроков. Другое дело в том, как сократить инфляцию актива. Геймплей то во всех играх разный, но вот методы сохранения экономики у примерно одинаковые. Сначала мы рассмотрим как заработать, а потом методы сокращения инфляции.
Как заработать в P2E проекте
В большинстве P2E игр, как и в Project Hive, для начала заработка необходимо приобрести какую-то NFT. В Project Hive это персонаж-робот. У него есть ограниченный лимит энергии, который восполняется в течение суток. Разработчики планируют сбалансировать игру таким образом, чтобы этой энергии хватало как раз на пол часа игры. Но команда проекта также понимает и то, что некоторым игрокам захочется проводить больше времени в игре. Именно поэтому количество персонажей на одном аккаунте может достигать десяти. А это значит, что вы сможете проводить по пять часов в игре за день.
На выходе получается довольно сбалансированная система, которая позволяет игрокам масштабировать проводимое в игре время. Но еще же не стоит забывать, что в Project Hive нам будут платить криптовалюту за нашу игру. Если вы будете полностью использовать дневной лимит энергии вашего персонажа, то будете получать от 150 до 250 токенов IGT в день. В том случае, если у вас больше одного персонажа, то и награды соответственно будут больше.
Многим может показаться странным наличие минимальной и максимальной суммы IGT получаемой в день. Это обусловлено тем, что в игре есть два режима сражения, а именно PvP и PvE. Награды в них тоже отличаются. В PvP, то есть игрок против игрока, награды фиксированные и не зависят от вашей прокачки. Правда за поражение вы получите уменьшенную награду. Что касается PvE (игрок против искусственного интеллекта), то здесь изначально награды меньше чем в PvP, но по мере того как вы прокачиваетесь и проходите уровни, они возрастают.
Только что мы разобрали главный источник дохода игроков в Project Hive. В большинстве других игр примерно тот же, основные отличия заключаются именно в геймплее. Но если бы проект давал заработать только за счет сражений это было бы довольно скучно. Именно поэтому разработчики часто внедряют в свою игру какие-то дополнительные способы заработка. В Project Hive это клановая система. Суть заключается в том, что игроки должны сражаться за клетки, которые будут приносить доход за счет внешних пулов стейкинга. Плюсом к этому у победителей будет быстрее восстанавливаться энергия для участия в PvE и PvP.
По итогу мы имеем довольно понятную систему выплаты игрокам. Здесь не получится зарабатывать задротством, но если вы хотите проводить больше времени в игре, то всегда можете приобрести или скрафтить (об этом немного позже) больше персонажей. Плюсы такой системы заключаются в том, что, во-первых, это помогает экономике игры, а во-вторых, ставит игроков в равное положение. Пользователи, которые могут проводить целый день в игре, находятся примерно в тех же условиях, что и обычные люди.
Как P2E борются с инфляцией
Только что мы рассмотрели основные методы заработка. И они подразумевают штамповку новых токенов. Все это конечно же приводит к инфляции и обесцениванию актива. Да, сразу можно сказать, что остановить полностью этот процесс практически невозможно. Но разработчики P2E проектов могут постараться и как минимум замедлить его, а в идеале совладать с ним. Методы у всех примерно одинаковые, и сейчас мы их рассмотрим на примере Project Hive. Итак, токен IGT по токеномике Project Hive сжигается в следующих случаях:
- Создание предметов
- Улучшение способностей
- Повышение мастерства
- Скрещивание персонажей
Если говорить о первых трех пунктах, то здесь пока не особо понятно какое конкретно количество токенов требуют эти действия. То есть говорить о том, на сколько сбалансирована токеномика IGT довольно проблематично. Но, скорее всего, прокачка в большей степени нужна именно в войнах кланов, а там награды уже в другом токене проекта HGT. Экономика этих двух активов переплетается и помогает балансировать друг друга, но об этом немного позже.
Мы еще не рассмотрели скрещивание персонажей. К сожалению, по этому поводу тоже пока мало что известно. Но уже сейчас можно говорить о том, как это примерно будет реализовано. Если игра будет популярной, то значит будет спрос на персонажей. Игроки будут мотивированы сжигать IGT, чтобы получать персонажей и продавать их на рынке. По итогу инфляция IGT будет нивелирована, а может даже и количество токенов в обороте будет уменьшаться. Но очень важно понимать, что это все будет работать до того момента, пока на персонажей будет спрос. Поэтому разработчикам очень важно поддерживать игру и внедрять новые обновления.
Разделение экономики на 2 токена в P2E
В последнее время стала довольно популярной идея внедрения экономику игры сразу двух токенов. В большинстве своем, это токен управления и внутриигровой токен. Если говорить конкретно про Project Hive, то здесь все также. За награды в игре отвечает по большей части IGT и он бесконечно печатается. А вторым токеном является HGT. Он тоже участвует в игровой экономике, но напечатан в ограниченном количестве.
Сделано это для того, чтобы хоть один актив в экосистеме мог более менее нормально сохранять ценность. У токена HGT тоже предусмотрены механики сжигания:
- Скрещивание персонажей
- Объединение предметов
- Боевой пропуск для соревнований на аренах
- Зачарования предметов
- Покупка косметических предметов
Но все равно нужно понимать, что длительный период HGT тоже будет инфляционным, ведь будут происходить постоянные разлоки с различных предпродаж. К тому же в токеномике прописаны награды для игроков, что тоже будет увеличивать количество токенов в обороте.
Подытожив все вышесказанное можно сделать вывод, что данный актив является основным токеном Project Hive как проекта в целом, а вот IGT это что-то наподобие внутриигровой валюты.
Перспективы Project Hive и P2E в целом
Хоть, как уже было сказано выше, P2E сейчас переживает не лучшие времена, данная ниша продолжает активно развиваться. С момента появления этой концепции прошло очень много времени и она уже успела эволюционировать и обрасти новыми механиками. Например, внедрение второго токена в экономику. В целом сама концепция очень интересная и должна продолжать развиваться.
Комментарии